TUMBLEWEED
Nach einer intensiven Zeit der kommerziellen Arbeit hatten Ploy, Michal Ricar und ich das Bedürfnis, gemeinsam etwas völlig Neues zu schaffen, ohne vorgegebene Regeln oder Erwartungen. Tumbleweed ist ein abstraktes Objekt, das aus vielen anderen abstrakten Dingen entstanden ist, die wir im Kopf hatten. Wir fragten uns, wie sein natürlicher Lebensraum aussehen würde und welchen Herausforderungen er sich stellen könnte. Wie es sich gegen Raubtiere verteidigen und vielleicht sogar selbst zum Jäger werden würde. Eine Endlosschleife, in der die Formen auseinandergerissen werden und wieder neue Formen bilden, und all das wird im Stil einer experimentellen Dokumentation gezeigt.​​​​​​​
CREDITS:
Motion Designers: Ploy and Simone Nucci
Composer / Sound Design: Michal Ricar 

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